なかりのゲームだけしたい

ゲームを主な話題とするブログでふ ナカリが筆者 PCゲームを中心にゲームをふらつきますよ

眠れないので更新するのだ

面白そうなゲームがいくつかあったのでピックアップ

そのうちの一つが
Cube World

これが非常に面白そうなのだ

オープンワールドRPGということらしいがマルチプレイにも対応しており
さらにかなりの自由度があるように見える
見た目はまさにMinecraftだけど
生産システムやハウジング、三人称視点のアクション
これはまるでMMOですね
この魅力的な世界で遊びたい、そう思わせてくれるような雰囲気がありますね
アクションもドッジがあるのである程度のPSが求められそうで楽しみです
現在はα版ということで$20程度で買うことが出来るようです
これもMinecraftと同様でα→βと段階を経るごとに価格が上昇していくため早期に購入することで
お買い得感が得られるような仕組みです
こういうゲームに魅力を感じてしまうのはもう性ですね
広大な世界と行動の自由、探索の興奮と戦闘
まさに冒険!!!って感じ
TESにマルチ足したような感じなら最高

さてお次は
Titanfall

これもまた非常にワクワクさせてくれる動画ですねw
SFにはあまり興味のない私ですがこのゲームにはしびれた!
ロボは正義だな!!
歩兵とロボが同行している様など胸熱以外の何者でもない!!!!
上空からロボが投下されてくるシーンで心躍らぬ男はいないはず
なにこれ熱い
ただこの一言に尽きる
4Gmaerの記事によるとマルチとシングルの境界線が曖昧となった新しいマルチプレイ
らしい。
ほうほう。それは興味深い。
キャンペーンモードの敵がAIじゃなくてプレイヤーキャラクターとかなのかな
開発はCoDシリーズを作るスタジオなのでゲームは爽快感のあるものにしてくれるはずです
ゲームモードも存在しないとの事なのでいったいどういったシステムになるのか今から楽しみです
今年中の発売であるならば嬉しい
ナンバリングタイトルが人気を集めるFPSというジャンルの中でどれだけ新規作品が戦えるのかという面でも注目したいこの作品
これからの動向に注目していきたい

もう一つはホラー
PsycoBreak
バイオシリーズの三上氏が作る原点回帰のサイコホラー
らしいです。
これのプレイアブル動画はまだ公開されていませんね、SSはあるようですが
グロテスクとホラーは大抵くっついてますけどこれもそうですね
非常に楽しみです
ホラーゲームめっちゃ苦手ですけどね
そういやデッドスペースの無印を積んだままだ
3はクリアしたくせにねww



ArcheageのOBTまでもう少し
運営はあえてオープンベータテストといわず、「オープンサービス」と銘打っています
これの意味するところはつまり
これが正式サービスごと変わらぬ仕様であることを示唆しているように思います
運営の力量に期待しつつサービス開始までの時間を辛抱したいと思います


月額料金の未発表やFTからCBTでの大きな仕様変更などなど
運営に対する信用度は下がるばかり

この時期でのサービスとなるとどうしてもFF14と比べられてしまいますね
個人的にはArcheageはFF14と同等程度に面白いMMOだと思いました

どちらかを選べと言われると悩ましく贅沢な問いだと思います

FF14からは明るい未来が予想できますね
信頼を出来そうな国内開発と運営、ハッキリとした方向性の提示や安価な料金設定
なによりFFというブランドからくる人口の多さ。

もう下手な事をしなければ長続きするMMOでしょうね


一方Archeageは怪しい運営、曖昧なまま日本のプレイヤーに伝わらない開発の方向性
あるいは開発の提示する方向性を明確に翻訳し開示しない運営のせいかもしれませんが

Archeageは内容はすばらしいものです
美しい世界、広大な大地と海。
狩りと生産と対人
MMOに必要なすべてはそろっています
おまけに交易や海戦やハウジングもある
独自仕様にはしないと豪語した運営の力量に期待しましょう
長続きしてあの世界は良かったと思い出に残る世界にして欲しいものです

ScreenShot0272

個人的に言っておきたい、伝えたいことをつらつらと書いていこうと思う


1)このゲームは遊ぶ人を選ぶ
ScreenShot0025














自由度が高いが故の弊害とでも言うのでしょうか
世界に放り出されて、何をしたらいいのか分からない。という考えになる人には向きません。
自分で好きなコンテンツを見つけて遊ぶ、または一緒に見つけてくれるフレンドや導いてくれる人がいなければあまり面白くはないでしょう。


2)だが、そのような人を切り捨てるゲームではない
ScreenShot0012














このゲームはクエストがしっかりと作られています
いわゆる、クエストの導線があります。
所定の場所へ行き、所定のモンスターを一定数倒し、報告する。
生活系や、自由度の高さを知らなければそこら辺のMMOと比較しても遜色はないほどのクエスト導線。
新生FF14も導線がしっかりと作られていますがそれと同等だと思って良いくらい。
このゲームもカンストしてからが本番という点では他のMMOと代わりはないのかもしれません。


3)だが自由度の高さがここで発揮される
ScreenShot0149














つまりクエストの導線に従わなくても構わない、ということ。
世界を旅して敵大陸に迷い込み敵国プレイヤー蹂躙されるのも良し、
イチゴ畑を作り特産品を生産して貿易をしても良い。
木を切り倒し、岩石を採掘し、家を建てても構わない。
海を泳ぐのも良いし、ギルドの面々とチャットをして一日過ごすのも良いのだ。
同族PKや盗みといった犯罪に手を染めることすらこのゲームでは成立する
自由度の高さとは制約が少ないと言うこと。


4)まずは世界に触れてみよう
ScreenShot0251_R














せっかくのCBTです
当選すれば月額でお金を払ったのと同等のコンテンツが遊べるのです。
批判も上等だと運営や開発陣も思っているはず。
フィードバックは糞ほどしてやるという意気込みで遊んでやりましょう。



言いたいことはまだある気がしますがなるべく簡潔にまとめてみました。
FTに参加した程度の知識だけどね笑
まだなんかある気がするけどまあいいや



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